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Le Grand Manitou

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Celui qui aura fait la meilleure pause deviendra à son tour le grand manitou.

Désignez un grand manitou qui aura le pouvoir de transformer tous les enfants en clown, girafe, lapin, statue, monstre, etc.

Le grand manitou se place au milieu du cercle et désigne un autre enfant. Tout en le faisant tourner sur lui-même, il prononce la formule magique : " Abracadabra je te transforme en… " Le joueur doit prendre la pause.

Celui qui aura fait la meilleure pause deviendra à son tour le grand manitou.